TI-84 電卓ガイド
ボタンを覚えて、数学を理解する。
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何をしたいですか?
3 つのガイドは関数グラフ、表示範囲、グラフの零点を扱います。キー名は電卓の英語表記を使用し、画面はソフトウェアのバージョンにより異なる場合があります。
始める前に:関数モード
MODE を押し、矢印キーで FUNC(一部は Func)を選んで ENTER を押します。2nd、MODE(QUIT)でメニューを閉じます。例題は通常の関数グラフを使います。式や設定を変更する前に必要な作業を保存してください。
関数のグラフを描く
4 ステップ中 0 ステップを完了にしました
- 1
関数エディターを準備
Y=ENTERY= を開きます。必要な既存の式を保存し、空いている Y 行を使います(例では Y₁)。他の関数は選択された = に移動して ENTER で無効にします。上部の Plot が選択されていれば同様に無効にします。
画面で確認すること
使用する Y 行が有効で、他の関数と統計プロットが無効になっています。
- 2
関数を入力
X,T,θ,nx²−4選んだ行に X² − 4 を入力します。X は X,T,θ,n、引き算は − キーを使います。この行の = が選択されていることを確認します。
画面で確認すること
有効な Y 行に X² − 4 が表示されます。
- 3
グラフを表示
ZOOM6:ZStandardZOOM を押して 6:ZStandard を選択します。両軸が −10 から 10 に設定され、グラフが描かれます。
画面で確認すること
上に開く放物線で、最も低い点は (0, −4) です。
- 4
点の座標を読む
TRACE←→TRACE を押し、左右キーで曲線上を移動します。表示される X と Y はカーソル位置の座標です。数値は近似値の場合があります。
画面で確認すること
X = 0 で Y = −4。X = −2 と X = 2 付近で x 軸と交わります。
見えないグラフを表示する
4 ステップ中 0 ステップを完了にしました
- 1
標準範囲の外にある関数を入力
Y=X,T,θ,nx²+20Y= の空いている有効な行に X² + 20 を入力します。既存の式を残し、他の関数と Plot は無効にします。標準の −10 から 10 の範囲では曲線が上にはみ出します。
画面で確認すること
式は入力されています。最小の Y が 20 なので標準範囲では空白になることがあります。
- 2
表示する長方形を設定
WINDOW(-)↓WINDOW で Xmin = −5、Xmax = 5、Xscl = 1、Ymin = −5、Ymax = 30、Yscl = 5 にします。−5 は負数キー (-) で入力します。Xres は変更しません。
画面で確認すること
各最小値は最大値より小さく、Xscl と Yscl は正の値です。
- 3
もう一度描画
GRAPHGRAPH を押して新しい表示範囲で描画します。関数を変更する必要はありません。
画面で確認すること
頂点 (0, 20) とその周囲の曲線が見えます。
- 4
標準範囲への戻し方
ZOOM6:ZStandardZOOM → 6:ZStandard は両軸を −10 から 10 に戻します。比較のため試せますが、この例には適さないので X² + 20 が再び見えなくなることがあります。
画面で確認すること
表示範囲は変わりますが、関数は X² + 20 のままです。
グラフで方程式を解く
5 ステップ中 0 ステップを完了にしました
- 1
ゼロになる式を描く
Y=X,T,θ,nY= の空いている有効な行に X² − 5X + 6 を入力します。既存の式を残し、他の関数と Plot を無効にします。L = R の方程式なら L − R を描きます。
画面で確認すること
有効な Y 行に X² − 5X + 6 が表示されます。
- 2
適切な範囲を設定
WINDOWGRAPHWINDOW で Xmin = 0、Xmax = 5、Xscl = 1、Ymin = −1、Ymax = 7、Yscl = 1 にします。−1 は (-) で入力し、GRAPH を押します。
画面で確認すること
X = 2 と X = 3 付近で放物線が x 軸と交わります。
- 3
zero ツールを開く
2ndTRACE2:zero2nd、TRACE の順に押して CALC を開き、2:zero を選びます。複数の関数が有効なら上下キーで対象の曲線を選びます。
画面で確認すること
Left Bound? と表示されます。
- 4
最初の解を探す
1.5ENTER2.5ENTER2ENTERLeft Bound? に 1.5、Right Bound? に 2.5、Guess? に 2 を入力し、それぞれ ENTER を押します。この範囲は例題の最初の交点を囲みます。
画面で確認すること
X = 2 付近、Y = 0 の零点。数値は近似値の場合があります。
- 5
もう一つの解と検算
2ndTRACE2:zero2nd → TRACE → 2:zero を繰り返し、左端 2.5、右端 3.5、予想値 3 を入力して各値の後に ENTER を押します。両方を元の式に代入して確かめます。他の方程式には別の範囲が必要です。
画面で確認すること
もう一つの零点は X = 3 付近。2 と 3 はどちらも X² − 5X + 6 = 0 を満たします。
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TI の参考資料
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